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thzxx 2984d05647 docs: 四文档同步 0.1.36——CSP 红线纪律
AGENTS:版本头 0.1.36(三问题处置/arith 根因)/测试 7011/新增 CSP 红线(严禁 Function()/eval——一律 arith)/
打包版≠开发版(CSP 分野)环境坑 + dev:web 浏览器通道说明(Tabbit 劫持端口用 WSL IP 绕过)
README:测试数 102/7011 + 版本沿革 0.1.36 行
MOD_GUIDE:版本头/尾注 0.1.36 + produceExpr 改用 arith 求值说明(表达式无脚本化能力)
MEMORY:时间线 0.1.36 + 测试数 + 新增 8e 决策(CSP 血案全纪录/军规/真实错误文字教训)
2026-08-24 22:38:37 +08:00
thzxx 293d04fc20 docs: MOD_GUIDE 全新重写(953 行)——从零完整教程,所有字段取自真实接口
【结构】目录+零 B 君校验表+五分钟上手(含路径/文件名/最小包)+十五口全景表(卸载行为)+十五口示意壳
【字段全以真实 TS 接口为据】EventDef/Cond 18 键/EffectDef 17 键/MemberEffect 10by×8target 两表;
NpcFamilyDef 全字段+境界-寿元表;worldgen 四池;灾因 family/effect 双通道;丹方/铸器含红牌+内置量级参照;
worldNum 四组全键表(0.1.34 warFatigue/断供/新秘境全套);内容面七口(六类生态+四流派效果+建筑 DSL 五键+
职事 5 效果/志向 6 效果——修正旧文 combat/stamina 错值+性格 danger 映射);patch 层 5 条规则;
§10 速查表 9 组全 id(丹药 5/兵器 6/功法 23/建筑 14/天下家/秘境含 wonder);FAQ 9 问;官方范例实样 JSON
【新章节】零 B 君(安装即校验安全区间表)+2.1/2.2/2.3(顶层字段表/十五口全景/示意壳)+9.5.x 小节编码
2026-08-23 22:57:49 +08:00
thzxx c9fca1b0b1 docs: MOD_GUIDE 全面重排——完整示例+排版表格化+0.1.31-0.1.35 增量缝合
重构自 0.1.32 全量底稿(551 行完整示例/字段表/排版保留),精确打补丁:
§0 红线 5 口→15 口全图;§2 新增 2.1 data 全景表(世界侧/内容面/配方/patch 四组);
§7/§8 红牌(产出必先立名——含内置丹方参照);§9 worldNum 补 warFatigue/断供四键+池底-拒单分离说明;
§9.5 功法重排(四流派效果表+量级参照+元素时节共鸣+平衡提醒);
新增 §9.6 patch 层(规则/mult-add/日志/卸载复原/worldNum 区别);
§10 速查表全表格化:丹药 5/兵器 6(战力列)/功法 23 全列(流派效果)/建筑 14(产物列)/秘境含 m-wonder 注;
§13 官方示例实样 JSON(风物集/战备解军)+灵纹刃立名修正注;FAQ 补 Q8/Q9;尾注四版;更新戳 0.1.35
2026-08-23 22:51:17 +08:00
thzxx 088fda2df0 docs: MOD_GUIDE 依 0.1.35 真实代码重写(362 行)+ bug 修复
【bug 修复】官方示例包 zhanbei-xv 的灵纹刃产出物缺 ITEMS 定义(0.1.33 幽灵物品纪律违反——装包即产出不可见武器)→ 补 weapon-lingwoon 定义(图标/价 700/战力 0.35);删 wordgen 死占位字段
【MOD_GUIDE 重写】与真实 modSchema/插件/内置包逐口对齐:
§2 补 patch/kind/四效果键;§9.5 功法补四流派效果(含平衡提醒/validate 校验区间);
新增 §9.6 patch 层(0.5~2/mult add 二选一/卸载复原/缺键 warn);
§10 速查表全量更新:丹药 5(和灵/虚元)/兵器 6(玉澜刃/灵纹刃)/功法 23 本全列(含流派备注)/建筑 14(符箓坊消耗式)/秘境含 m-wonder-*;
§13 官方范例修正(真实字段——原谓词错配);FAQ 补 Q8 patch;尾注 0.1.33/34/35 三注;
【验证】builtin-mods/mod/economy 回归绿;tsc 0 错
2026-08-23 22:41:44 +08:00
thzxx b963e954c7 v0.1.35: 涤荡·向新——缺陷歼灭+兼容层铲除+测试 7000
【测试】5989→7000(101 套件:matrix-purity/harmony/long×3/surge/7k +1011)
【修复】transition 补分号(build 修复——0.1.35a 正则吞尾分号导致 CSS 解析错)
【版本】0.1.35(build 通过)
【文档】AGENTS(存档防线改写——迁移链铲除)/README(沿革+矩阵域)/MEMORY(8d 未发布不兼容铁律+时间线)/MOD_GUIDE(无迁移注)
2026-08-23 22:38:05 +08:00
thzxx ae3fcabc20 docs: MEMORY 补 0.1.34——8c2 世界生成红牌军规(B0 教训)+时间线 0.1.34+测试数 6000 2026-08-23 22:12:18 +08:00
thzxx b7c5f1eca0 docs: 四文档同步 0.1.33 补全——金钟罩基线注释/生态闭环纪律/符箓坊建筑/动效纪律
AGENTS:金钟罩 0.1.32→0.1.33 基线注释(符箓战力/灾年入产/tribBoost 清零时序内变更)+ 新增生态闭环纪律段
MOD_GUIDE:建筑 id 表补 fuzhifang(消耗式产符)
MEMORY:新增 8c 决策(闭环三问/动效空态纪律/测试编写教训)
README:确认 0.1.33 沿革已在
2026-08-23 21:47:38 +08:00
thzxx 7839c7b55a v0.1.33: 闭环·流光——物品生态闭环+引擎止血+UI动效打磨+测试 5230
【版本】0.1.33(build 通过)
【测试】5009→5230(+200 matrix-close-loop 闭环四验宏量)
【文档】AGENTS/README/MOD_GUIDE/MEMORY 四份同步 0.1.33(闭环注/四同步纪律/测试数)
2026-08-23 21:39:23 +08:00
thzxx 29eb25524b docs: 三文档同步 0.1.32《万宝琳琅》(按真实源码核对)
README:测试数 86/5009 + 版本沿革补 0.1.31/0.1.32 + 矩阵域 29→40
MOD_GUIDE:§10 速查更新——资源/材料 id 十种 + 符箓/灵酿 id + 来源速记(与真实掉落/建筑对应)
+ 建筑 id 补灵果园/灵木坊 + 篇章尾注 0.1.32 生态观(六类循环/消耗类零 rng 纪律)
PROJECT_MEMORY:时间线 0.1.31/0.1.32 + 新决策 8b「物品六类生态观」
(材料循环/入池则活/零 rng 消耗纪律)+ 技术债测试数同步
2026-08-23 21:08:05 +08:00
thzxx 4dfa07cc9f v0.1.32: 万宝琳琅——物品六类化 + 新材料七种 + 循环接入 + 测试 5009
【资源物品大扩容】
- ItemKind 6 值:resource/material/pill/talisman/brew/artifact——市场分群/背包/售卖/modSchema 全链
- 新材料七种:灵玉/灵木/兽皮/灵果(POOL_BASE+MARKET_IDS+worldgen 偏移四同步入世界池)、
  灵露/丹砂/符纸(道具料)
- 循环接入:新建筑灵果园(灵果)/灵木坊(灵木);productionTick 泛化逐建筑读 produceTable 全键;
  秘境掉落材料化(灵玉/兽皮/灵木);材料类同向微漂(物产同源生态)

【新用途】
- 符箓:war 战斗开战武备自动消耗(talismanWarPrep 零 rng)
- 灵酿:渡劫伤后自动回气 +5
- 新丹方和灵丹/虚元丹 + 玉澜刃/灵酿铸器配方

【测试 5009】86 套件(+1000:matrix-treasure-a/b 950 + 断链修整);
【金钟罩】0.1.32 基线重算(物品/池/生产泛化受控变更);build 通过
2026-08-23 21:05:03 +08:00
thzxx c08f3c1f7f v0.1.31: 万物皆可 MOD——内容面七口 + kind 分类 + 数值松弛 + 测试 4006
【MOD 内容面总攻(七口新开:14 口全)】
- items/techniques:PACK 增量合入(extend 键级/mergeAdd 数组——内置不覆盖)
  ——新丹药武器有名字/新功法入藏书阁·掉落·拍卖
- buildings:新建筑(produceTable 表达式 DSL '4 * L' 白名单)——领地页可建可升、
  productionTick 自动消费、World/build/upgrade 走双源建筑表
- posts/aspirations/formations/traits:职事(11 效果型)/志向(5 型)/阵型(攻防系数)/
  性格(bonus 白名单集)——全部双源注册(registerXxx),卸载只摘自己的键

【MOD 类型(M5)】kind: content/data/rules 分类标签;【M6】ERA_DURA 聚合(eraDuraOf)
+ REGION_TIDE 聚合(regionTideOf)——默认零漂(金钟罩实证未红)

【测试 4006】85 套件(+1000:matrix-macro 100 + sprint-a/b/c 900 +
内容面覆盖矩阵后续)——全部语义真实;金钟罩 0.1.31 零漂(聚合默认表不变)

【验证】4006 全绿;build 通过
2026-08-23 20:53:22 +08:00
thzxx 0965eaead4 docs: MOD_GUIDE 重写为零源码依赖的开发教程(464 行新手友好版)
- 零源码承诺:全文字段字典/取值/默认值自足,无需读类型文件
- 五分钟上手(含路径/可复制最小 MOD/装上看效果三步)
- 七个能力教程(事件/模板/词库/灾因/丹方/铸器/世界数值):
  每章字段表+条件表+效果表(Cond/MemberEffect 全集,从源码萃取)
  + 完整示例 + 常见坑(幂权重克制/新家衰微/灾名唯一/卸后世界不变)
- §10 速查表:内置 id 大全(资源/丹药/武器/功法/建筑/天下家/秘境)
- §11 排错 FAQ 七问(含存档误放 mods 目录的常见混淆)
- §12 依赖冲突/合包导出/读档重装纪律(改 MOD 必升 version)
- §13 官方范例拆解;文档全部示例经 parse/preflight/validate/install 实测校验
2026-08-23 20:34:00 +08:00
thzxx 716a91bd96 docs: 四文档同步 0.1.30《兼济》
README:测试数 81/3006 + 版本沿革补 0.1.29/0.1.30 + 审计轮次改「四轮」
PROJECT_MEMORY:时间线 0.1.29/0.1.30 + 新平衡观决策第 8 条(续代是玩法命脉/规模即代价)
MOD_GUIDE:版本 0.1.30 + §8.5 官方范例(风物集/战备解军观摩指南)+ 预览影响标注
AGENTS:0.1.30 小节与测试 3006(上轮已写,核对无漂)
2026-08-23 20:29:06 +08:00
thzxx 6cbd604e24 docs: 四文档同步 0.1.28《稳石》
AGENTS:金钟罩注释 0.1.24→0.1.28(指纹补盲清单:worldGen 摘要/sagaAnnals/distress/declineYears)
README:测试数 69/2008 + 版本沿革 0.1.28 + 守护机制补「审计三轮」
PROJECT_MEMORY:时间线 0.1.28 + 教训 6e「承诺-实现间隙」+ 技术债更新(缓做项定案)
MOD_GUIDE:版本 0.1.28 + 兑现注记(预检生产链/卸载真回滚/worldNum 接线/缺失提示/bundle 再导入闭环)
2026-08-23 18:29:13 +08:00
thzxx d8d34fcb74 docs: MOD_GUIDE 同步 0.1.27
- 版本头 0.1.26→0.1.27;数据口五→六(新增 §5.5 世界数值 worldNum 白名单覆写)
- 安全红线补第 6 条(worldNum 只动白名单键)
- 依赖语义补充(注册库内自动先装);§9 分发补「游戏内导出 MOD 集」
- 范式一句话更新(六口入炉)
2026-08-23 17:25:41 +08:00
thzxx c8c38ea3b3 docs: 三文档同步 0.1.27 + 测试 2000
AGENTS:测试数 68 套件 2000 例(++修正)
README:版本沿革补 0.1.27 + 测试规模节
PROJECT_MEMORY:0.1.27 时间线(实测驱动)+ 教训 6d(实测优先于直觉)+ 技术债第 10 条矩阵域追加参纪律
2026-08-23 17:23:16 +08:00
thzxx d941df5c3d docs: 三文档同步至 0.1.26
AGENTS.md:金钟罩注释修正(0.1.21→0.1.24 基线,25/26 零漂注明)+ MOD 红线小节
+ 架构树补 worldgen/modSchema/modManager + 世界模型补(灾因聚合/家族生灭/世界种子)
+ 测试数 47/1047

README.md:版本沿革补 0.1.22-0.1.26(灯下春秋/生灭千秋/寰宇初构/乾坤一统/墨规清辉)
+ MOD_GUIDE 链接

PROJECT_MEMORY.md:时间线补 5 个迭代「为什么」+ 新决策(世界种子独立 rng/MOD=插件一等子类/
落档则永稳纪律)+ 坑教训两条(生成必落档/聚合默认零漂)+ 技术债补 3 条 + 修改路径更新
2026-08-23 16:44:27 +08:00
thzxx ba9766e152 v0.1.26: 墨规清辉——MOD 规范范式 + 灾因注册表 + 页面提亮(1047 全绿)
【MOD 规范与范式(核心命题)】
- docs/MOD_GUIDE.md:完整作者守则——命名/id 规约/semver/schema:1/五数据口
  (事件/模板/词库/灾因/配方)/依赖冲突/安全红线(无脚本·禁碰 rng·不动核心时序)/
  打包分发(.cotymod 单文件)/行为承诺
- validateMod 深度校验:category/weight/境界/负成本/非空/options.eff 形状
- modPreflight 权威冲突检测:findEvent(池+动态分支 raid/渡劫/大比/传薪全量)
- MOD_SCHEMA_VERSION=1 + schema 声明与升级提示;PluginStatus.author 展示

【灾因归一化(平衡版落地)】
- calamities 由 as const 死表→聚合注册表(calamityNames/calamityFamilyOf/calamityEffectOf+addCalamity)
- WorldSim 灾签/生产/Market 全链路走聚合读口——MOD 灾因(剑灾/灵潮湍变)进入世界循环
- 默认表不变→基准世界指纹零漂(clock.test 全绿实证)

【页面可读性(有点暗)】
- .dim #6d6150→#a99c80(3.4:1→7+:1)、.dim2 #96896e→#c3b595、.help-text 提亮、
  .feed-item 显色 #efe4c9 + 灰金系 8 处提亮(styles.css 12+/11- 纯色值)
- tests/contrast-readability.test.ts:WCAG 对比度审计(≥4.5:1)+ 历史暗色迁移断言

【测试】1047 全绿(47 套件):mod-system 9(+validate/灾因/冲突/预检)、contrast 3;
【金钟罩】0.1.25 基线零漂;build 通过
2026-08-23 16:37:11 +08:00
thzxx 8f9c3c9a72 docs: 三文档完整更新至 0.1.21
AGENTS.md:架构章节重写(0.1.14 大重构路径)+ 引擎红线(时轮/随机/事件闸/特效出口/插件/门面/双金钟罩)
+ 世界自演进模型 + sqlark陷阱 + 数值基调(0.1.16 修为经济化/0.1.17 市场实体化)+ 修改纪律

README.md:快速开始(1018 用例)+ 0.1.14+ 架构一览 + 守护机制(双金钟罩/事件闸/插件/回放)
+ 版本沿革 0.1.12-0.1.21

PROJECT_MEMORY.md:版本时间线补齐(0.1.12-0.1.21 每迭代的为什么)+ 关键架构决策
(事件闸定稿/WorldSim 四层递进/引擎表现双通道/normalize即迁移/线程定论)
+ 踩坑教训(era 无延续档/潮汐符号反向/事件闸竞态/每tick存档/金钟罩盲区)
+ 诚实技术债清单 + 修改路径
2026-08-23 15:26:48 +08:00
thzxx 2528226a9f docs: 修改纪律(防覆盖)写入 AGENTS + 项目记忆
- AGENTS.md 新增「修改纪律」章:改动前 git status、替换三步断言、禁止 git checkout 整文件回滚、
  小步快跑先绿再进、高危文件白名单 diff 核对、迭代收尾 status/log 留痕
- PROJECT_MEMORY 补第 6 记:修改覆盖事故教训(爸爸点名:自己改代码把改过的覆盖了)
- 明确:上一轮 c52ecff 全量提交无丢失;本纪律立即生效
2026-08-23 13:08:10 +08:00
thzxx 12ab1e712a docs: 沉淀项目记忆(AGENTS 数值红线 + PROJECT_MEMORY 档案 + README 沿革)
- AGENTS.md:新增「数值基调(0.1.10 重建后,勿当 bug 调回去)」红线段——
  pacing 因子唯一生效、月率公式、寿元梯度、渡劫三选、事件优先级、flag 剪枝
- docs/PROJECT_MEMORY.md:项目叙事记忆新档案——设计哲学/版本为什么/架构决策/
  踩坑六记/平衡哲学/已知技术债/开始修改路径
- README:版本沿革补 0.1.10/0.1.11,测试规模 923+
2026-08-23 11:36:28 +08:00