fefbe1f1d7e2fa0b99bad5d0304e1b0cc48dfebd
- 职事任命:长老(+修炼)/供奉(+战力)/执事(+坊市)/掌教(+闭关) 每人加成叠加,上限管理 - 功法悟道:修习积悟性点,小成/大成逐级+战力,大境界突破传道于直系晚辈 - 宗族谱系页:世代分带 + 夫妻同卷 + 子孙连枝,点节点开详情,先人簿可查 - 功德碑:宗主辞世即勒石,宗祠页碑录永存 - 百年庆典 + 飞升之路事件链(留世坐镇/仙风入体 或 云游飞升/宗族蒙荫) - 合成音效(WebAudio):鼓点/钟鸣/纸韵/磬响,设置页开关 - 单测 29→38;typecheck/build 通过;GUI 冒烟受限于 WSLg 掉线(SMOKE-TIMEOUT 优雅退出)
仙途家族志 · Chronicle of the Immortal Clan
修仙 × 家族 × 经营 × 战斗的家族模拟器 0.1.0。
玩法
一座庄园、一家修士、四邻势力,随年月流转:族人修炼突破、建筑产出、探秘寻宝、婚丧嫁娶; 仇家犯境则结阵应战;史书自动记下百年兴衰 —— 玩家扮演「家族意志」,延续香火于仙途。
开发
npm install # 依赖(含私有 registry:git.metona.cn)
npm run dev # 开发模式(热更新)
npm test # 引擎单元测试(vitest)
npm run typecheck # 类型检查
npm run build # 构建 out/
npm run package # 打包桌面安装包(electron-builder)
冒烟(主进程渲染 + OPFS 数据库就绪检查):
npm run build && SMOKE_TEST=1 npx electron out/main/index.js --no-sandbox
技术栈
- Electron + electron-vite + React + TypeScript
- 数据库:@metona-team/metona-sqlark 0.7.4(aria 引擎 + OPFS),渲染进程内持久化
- 引擎:纯 TypeScript(无 UI 依赖),种子随机数(sfc32),确定性可回放
- 存储:每个存档槽一个 SQLark 库(快照滚动 12 份 + 编年史表),JSON 导出导入
存档位置
OPFS 数据位于 Electron userData 目录下数据库文件(aria 引擎 WAL/SSTable)。 备份与迁移请用游戏内「设置 → 导出/导入」。
已知限制(0.1.0)
- 单机单窗口;MetonaSqlark aria 引擎的多标签页锁不构成影响
- 战斗为自动结算战报,不做手动回合操作
- 目前仅中文本地化
Languages
TypeScript
95.4%
CSS
4.1%
JavaScript
0.5%