thzxx 26bd61fba0 feat(0.1.14-P4/P5): UI 单点 + 引擎级测试(979)+ 顶栏天下风云
- GameScreen 顶栏「天下风云」胶囊:潮汐印(灵涨/汐平/灵衰)+ 物价标签(物腾/平稳/物贱)
  + title 显示最近快讯(worldsim-brief 纯函数)
- store 接 GameEngine 起点(startNewGame 走引擎;facade/engine 单源)
- 新测试 gameengine.test.ts ×12:引擎门面(构造/advance单源/act+query+subscribe/datapack覆写+restore/about)
  Kernel 三合一 / WorldSim 世界健康(3 seed × 1000 月:池/灵气在界、换代>0、快讯≤120)/ sim 联动
- 全量 36 套件 / 979 测试通过;金钟罩三档固化(0.1.14 正式);typecheck 0 error
- AGENTS 补「引擎系统」章节;版本 0.1.14
2026-08-23 13:33:39 +08:00

仙途家族志 · Chronicle of the Immortal Clan

修仙 × 家族 × 经营 × 战斗的家族模拟器(Electron + React + TypeScript + MetonaSqlark)。

一座庄园、一家修士、四邻势力,随年月流转:族人修炼突破、建筑产出、探秘寻宝、婚丧嫁娶; 仇家犯境则结阵应战;百年之际,望气定鼎,春秋原上写下一卷族史。

快速开始

npm install                # 依赖(含 git.metona.cn 私有 registrytoken 在用户级 ~/.npmrc
npm install-scripts approve electron esbuild   # npm12 首装时必须(Electron 二进制)
npm run dev                # 开发模式(热更新)
npm run verify             # 发布验收哨兵:vitest + typecheck + build
npm run verify:package     # 附打包预览(electron-builder
npm run package            # 直接打包(Windows 需在 Windows 侧执行)
npm test                   # 仅测试(923+ 用例)

架构一览

src/renderer/game/            纯 TS 引擎(无 React/DOM,可被 vitest 直测)
  core/        rng(RngHub) · clock(GameClock·7相位) · plugin · legacy · report · yearaxis · biography · genealogy
  data/        balance 表 + DataPackRegistry(数据包可覆写)
  engine/      world · clocks(注册) · pluginManager(∃插件管线) · capabilities(12 能力卡) · api(GameFacade act/query/subscribe/about)
               systems/(生产·寿元·修炼·任务·事件·外交·婚育·渡劫·大比·寄读)
  storage/     db(MetonaSqlark 单例) · slots(存档槽+快照) · migrate(版本迁移链 v1→v2)
src/renderer/ui/              React + zustandstore 持 GameFacade;面板订阅 revision 刷新)
src/main/                     Electron 主进程(app:// 协议 + IPC 存档导出/导入)

设计文档见 AGENTS.md(环境坑/架构红线/方言陷阱/金钟罩约定)。

守护机制

  • 金钟罩tests/clock.test.ts 三枚固定 seed × 560 月指纹常驻(0.1.8 基线:9af71ecb/63cede89/ebfec4a4);有意变更时序需受控更新并注明。
  • 插件化:万物皆是插件(系统/数据包/事件池),示例见 tests/helpers/examplePlugin.ts。
  • 可回放:种子随机(sfc32)+ 闰档快照 + 回档时间轴。

打包产物

  • npm run package → out/(构建)+ release/(安装包)
  • 图标资源 resources/icon.png|ico —— electron-builder 自动使用
  • 注意:WSL/Linux 交叉打 win 包可行但未签名,正规发布请用 Windows 侧重跑

版本沿革(0.1.0 → 0.1.9

版本 主题
0.1.0 核心循环(修仙/家族/经营/战斗)完备可玩
0.1.1 养成闭环+回档+叙事(指婚/装备/祭祖/战报匣/年度纸笺)
0.1.2 宗族气韵(职事/悟道/谱系/碑录/庆典/飞升/合音效)
0.1.3 深度审计(旧档兼容/血缘/联姻/远征修复)
0.1.4 百年定局(终局/大比/寄读/春秋原)
0.1.5 人物志(志向/渡劫/列传/契合/回声)
0.1.6 时轮与造化(GameClock/RngHub/时节/年轴/保护)
0.1.7 仙门之钥(门面/能力注册表/数据包/开发者面板)
0.1.8 万物皆是插件 + 全应用审计(60+ 缺陷歼灭)
0.1.9 百年报告 + 存档迁移 v2 + 战斗阵型 + 冬祷 + 发布哨兵
0.1.10 长线决断(数值重建:修炼提速/寿元放宽/渡劫修复 + 拍卖/传薪/护族)
0.1.11 全源码审计缺陷歼灭 + UX 打磨(警讯徽章/首启引导/格式化)
S
Description
仙途家族志 · Chronicle of the Immortal Clan — 修仙家族传承模拟器(Electron+React+TS)
Readme
8.9 MiB
Languages
TypeScript 95.4%
CSS 4.1%
JavaScript 0.5%