feat(0.1.16-P1): 资源闭环引擎(修为耗草/炼丹概率化/铸器/灵脉收益/NPC战力/灾变落效)+ C13C14

【A 经济闭环】
- 修为经济化:练气以上修行者月耗灵草(闭关2普通1),无草速修0.6~1.0衰减+缺草年告警
- 炼丹等级化:bonusOf 表达式引擎(白名单安全求值),craftChance 转正;丹方单源 PILL_RECIPES(聚气L1/凝元L2/破境L3)+ 失败折半退料
- 炼器筑宝:FORGE_RECIPES(法器/灵器/法宝,灵矿+兽核+灵石)
- 秘境灵脉:secretQiOf→rollWarbooty 收益门槛(0.5~1.3折算);掉落按秘境 techGrades 过滤
- NPC 实力参战:raid 强度/风险随 npc.power 浮动(0.5~1.8)
- 灾年落效:疫病/兽潮一次性袭击 + CALAMITY_FAMILY 月度减产乘子

【C 治理】
- C13 破境丹渡劫修正:大境界时药力→tribBoost 加成(+12%)入渡劫事件,不再跳过三选
- C14 存储防线:loadState 补 migrate;MigrationError(TOO_NEW/未知版本)提示升级

【UI 半批】
- 坊市新增 定制tab(丹方/铸器);ChroniclePanel 手写史书输入条;MemberModal 册立家主钮
- 年报摘要(要闻5条+辞世讣告);EventModal 选项收益预览
- 结盟引擎:setAlliance(relation≥40)/盟友岁差不降/年利15灵石
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@@ -95,3 +95,15 @@ export const BUILDING_IDS = Object.keys(BUILDINGS)
export function buildingById(id: string): BuildingDef {
return BUILDINGS[id]
}
/** 解析 extra 表达式(如 '0.5 + 0.1*L'):仅允许 数字/括号/四则/空格 与变量 L。
* 白名单校验后求值——所有数字加成以 extra 为单一权威。 */
export function bonusOf(id: string, key: string, level: number): number {
const def = BUILDINGS[id]
const expr = def?.extra?.[key]
if (!expr) return 0
const sanitized = expr.replace(/L/g, String(level))
if (!/^[0-9.\s+\-*/()]+$/.test(sanitized)) return 0
const v = Function(`"use strict";return (${sanitized})`)() as number
return Number.isFinite(v) ? v : 0
}