v0.1.16: 资源闭环 × 世情入味(A+B+C 全套餐)
【A 经济闭环(引擎核心)】 - 修为经济化:灵草成修行燃料——练气以上月耗(闭关2/普通1),无草速修0.6~1.0衰减+缺草每年一告 - 炼丹等级化:bonusOf 白名单表达式求值器(extra 单源);craftChance 转正(L5=100%),丹方 PILL_RECIPES(破境丹需丹房3级),失败折半退料 - 炼器筑宝:FORGE_RECIPES(法器/灵器/法宝)灵矿兽核入炉 - 秘灵灵脉:secretQiOf→rollWarbooty 收益门槛(0.5~1.5 折算),掉落按秘境 techGrades 过滤(暗墨林不再出仙典) - NPC 实力参战:raid 强度/风险随 npc.power 浮动(0.5~1.8)——外交成长期博弈 - 灾年落效:CALAMITY_FAMILY 月度减产乘子 + 疫病/兽潮一次性体感 【B 世界活在 UI】 - 天下面板:快讯时间线/行情/灾年/群雄谱(宗主详情+换代数)+ 结盟(setAlliance,关联岁差不降+年利) - 结盟引擎 truly 落地:allied 字段第一次被写值 【C 写史与治理】 - 手写史书:ChroniclePanel 输入条(misc 入史)+ MemberModal 册立家主 + 年报要闻/辞世讣告 + EventModal 收益预览 - C13 破境丹渡劫修正:需渡劫大境界时药力→tribBoost(+12%)入渡劫事件,不再跳三选 - C14 存储防线:loadState 过 migrate;MigrationError(TOO_NEW/未知版本) 醒目提示 - C15 registry 补全(aspirations/formations/season)+ startNewGame facade 复用 bug 【测试】986 全绿(37 套件,新增经济闭环 7 例);金钟罩 0.1.16 基线固化(修为耗草/炼丹/灾害序列变更受控)
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@@ -210,7 +210,7 @@ export default function SettingsPanel() {
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· 「外交」与四邻结好联姻;仇雠之族隔岁来犯,打得赢名望大涨,打不赢蚀钱伤丁。<br />
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· 「史书」自动记述繁华与凋零——百年之后,后人翻开这一卷家族志,见代代薪火、历历雪泥。
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<div className="dim2" style={{ marginTop: 8 }}>版本 0.1.15 · Chronicle of the Immortal Clan</div>
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<div className="dim2" style={{ marginTop: 8 }}>版本 0.1.16 · Chronicle of the Immortal Clan</div>
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