Files
thzxx 9b45c445bf
CI / 类型检查 + Lint + 单元测试 (push) Failing after 9m8s
CI / 全量测试 (Electron ABI) (push) Failing after 6m0s
CI / 产物编译验证 (push) Successful in 10m58s
feat: v0.8.1 记忆深化 · 观测闭环 · 体验收口 — 窗口/输出上限全局单一配置 · 2478 用例全量回归 + E2E 冒烟
硬性契约:删除代码中一切写死的上下文窗口与最大输出上限(含六家模型元信息
钳制与全部兜底值)——唯一合法来源是设置面板「上下文长度」(llm.contextWindow)
与「最大输出上限」(llm.maxTokens),跨 Provider/模型原样透传。

P0 正确性收口:
- 迁移 11/12(SCHEMA_VERSION 5):记忆表 embedding 列 + 分 Provider 窗口键清理
- 记忆生命周期接线:会话终态清理 working memory / episodic 90 天 TTL / access_count 回写
- 回放缓冲模块化 + 会话终态清理(杜绝 4MB/会话内存滞留)
- i18n 收口:主进程 main-locale(zh/en,ui.locale 热切换)+ 渲染层 17 处出层

P1 能力演进:
- 本地向量混合检索:0.6×向量余弦 + 0.4×TF-IDF,Ollama embeddings 首次投产,
  存量记忆惰性回填,嵌入不可用自动回退 TF-IDF
- MEMORY.md 维护闭环:固化去重消除截断盲区;两阶段维护(AI 建议 → 用户确认 →
  原子改写 + 语义记忆双轨同步 + 审计);>50KB 告警
- 可观测闭环:cacheTokens 引擎→前端透传(Token 面板命中率/成本行)+ 输入框
  上下文占用指示条
- MCP Prompts/Resources 对话可用:/mcp:{server}:{prompt} 与 @mcp:{server}:{uri}

P2 体验补全:
- 工具自定义策略(正则白/黑名单 + 频率 + 强制确认,热生效)
- 连续 ≥3 同类工具确认聚合为单弹框
- 会话消息游标分页(首屏 200 条向上翻页)
- 开机自启;Playwright + Electron E2E 冒烟(本地 mock LLM 零外联)

Review 回归修复:MCP 大小写失配 / 分页状态复位 / 清空=未配置语义(Number(null)=0
隐患)/ MEMORY.md 告警位置 / working_memories FK(迁移 13)/ 全局配置层废键清理;
附带根治权限加固启动时序、代理回环放行、safeStorage 降级、悬空 symlink 逃逸。

验证:typecheck/lint 0 问题;test:electron 2478/2478(0 跳过);E2E 2/2;
docs/v0.8.1-迭代实施清单.md 全项留档。
2026-09-08 09:35:58 +08:00

113 lines
4.1 KiB
TypeScript

/**
* Replay Buffer — 每会话流式回放缓冲(v0.8.0 P1-1a 引入;v0.8.1 P0-3 模块化收口)
*
* 渲染层切走会话期间,事件管道仍照常投递(按会话隔离被渲染层准入拒绝),
* 此缓冲按序保存 streamEvent + stateChange 双通道事件;用户切回会话时经
* agent:getReplayState 拉取并灌入渲染层事件总线,实现"后台会话运行内容不丢失"。
*
* v0.8.1 P0-3 根治:缓冲原为 ipc/agent.ts 内部 Map —— 会话删除/彻底删除时无
* 联动清理,仅靠 50 会话 LRU 兜底,已删会话的缓冲(最多 4MB/会话)滞留内存。
* 现抽为独立模块,sessions:delete / sessions:purge 终态路径显式清除。
*
* 有界设计:单会话上限 MAX_REPLAY_EVENTS 条 / MAX_REPLAY_BYTES 字节,溢出丢弃
* 最旧并置 truncated 标记;TERMINATED 后保留(供"完成后切回"看到最终内容),
* 下一次 run 启动(INIT stateChange)时清空重建。
*/
const MAX_REPLAY_EVENTS = 2000;
const MAX_REPLAY_BYTES = 4 * 1024 * 1024;
const MAX_REPLAY_SESSIONS = 50;
export interface ReplayEntry {
channel: 'streamEvent' | 'stateChange';
payload: unknown;
ts: number;
}
export interface ReplayBuffer {
events: ReplayEntry[];
bytes: number;
truncated: boolean;
/** 最近一次观察到的 runId(供渲染层回放后对齐 run 守卫) */
runId?: string;
terminated: boolean;
}
const replayBuffers = new Map<string, ReplayBuffer>();
/** 追加一条事件到会话回放缓冲(有界:条数/字节双上限,溢出丢最旧) */
export function appendReplay(sessionId: string, entry: ReplayEntry): void {
let buf = replayBuffers.get(sessionId);
if (!buf) {
// 会话数上限保护:超出后淘汰最早的缓冲(Map 迭代序 = 插入序)
if (replayBuffers.size >= MAX_REPLAY_SESSIONS) {
const oldest = replayBuffers.keys().next().value as string | undefined;
if (oldest !== undefined) replayBuffers.delete(oldest);
}
buf = { events: [], bytes: 0, truncated: false, terminated: false };
replayBuffers.set(sessionId, buf);
}
// run 启动(INIT)后旧 run 缓冲作废 —— 由 stateChange 监听器在 INIT 时清空,
// 此处仅在 terminated 缓冲上遇到新内容时兜底重置(正常路径 INIT 先行)
if (buf.terminated) {
replayBuffers.delete(sessionId);
buf = { events: [], bytes: 0, truncated: false, terminated: false };
replayBuffers.set(sessionId, buf);
}
let size = 0;
try {
size = JSON.stringify(entry.payload).length;
} catch {
size = 256; // 序列化失败按保守值计入
}
buf.events.push(entry);
buf.bytes += size;
while (
buf.events.length > MAX_REPLAY_EVENTS ||
(buf.bytes > MAX_REPLAY_BYTES && buf.events.length > 1)
) {
const dropped = buf.events.shift();
buf.truncated = true;
if (dropped) {
try {
buf.bytes -= JSON.stringify(dropped.payload).length;
} catch {
buf.bytes -= 256;
}
}
}
// 记录 runId(首个携带者)
const payload = entry.payload as { runId?: string } | null;
if (!buf.runId && payload?.runId) buf.runId = payload.runId;
}
/** run 启动(INIT)时清空上一 run 的缓冲 */
export function resetReplayBuffer(sessionId: string): void {
replayBuffers.delete(sessionId);
}
/** TERMINATED 时置终态标记(保留缓冲供"完成后切回"回放最终内容) */
export function markReplayTerminated(sessionId: string): void {
const buf = replayBuffers.get(sessionId);
if (buf) buf.terminated = true;
}
/** v0.8.1 P0-3: 会话终态(删除/彻底删除)时清除缓冲,杜绝内存滞留 */
export function clearReplayBuffer(sessionId: string): void {
replayBuffers.delete(sessionId);
}
/** 拉取会话回放状态(agent:getReplayState 消费) */
export function getReplayBufferData(sessionId: string): {
runId: string | null;
truncated: boolean;
events: ReplayEntry[];
} {
const buf = replayBuffers.get(sessionId);
return {
runId: buf?.runId ?? null,
truncated: buf?.truncated ?? false,
events: buf?.events ?? [],
};
}