/** * MetonaAI Desktop — E2E 冒烟测试(v0.8.1 P2-5) * * 端到端链路(Playwright + Electron): * 启动应用(隔离 userData)→ 跳过引导(种子配置)→ 新建会话 → 输入消息 → * 发送 → 引擎调用本地 mock LLM(SSE 流式)→ 断言回复渲染 + mock 收到合法 * 请求体(携带「最大输出上限」设置值)→ 中断按钮恢复 idle。 * * 契约:不触外网(LLM 指向 127.0.0.1 随机端口 mock)、不污染真实用户数据 * (METONA_USER_DATA_DIR 重定向)、断言的配置值即设置面板合法配置项。 */ import { expect, test, type ElectronApplication, type Page } from '@playwright/test'; import { _electron as electron } from 'playwright'; import { mkdtempSync, rmSync, mkdirSync, writeFileSync } from 'fs'; import { tmpdir } from 'os'; import { join } from 'path'; import { startMockLLM, MOCK_REPLY, type MockLLMHandle } from './mock-llm'; let electronApp: ElectronApplication; let page: Page; let mock: MockLLMHandle; let userDataDir: string; let workspaceDir: string; test.beforeAll(async () => { // 1. 本地 mock Provider(随机端口,仅监听 127.0.0.1) mock = await startMockLLM(); // 2. 隔离的用户数据与工作空间目录 userDataDir = mkdtempSync(join(tmpdir(), 'metona-e2e-user-')); workspaceDir = join(userDataDir, 'workspace'); mkdirSync(workspaceDir, { recursive: true }); // workspace-config.json 指向隔离工作空间(main.ts 启动时优先读取) writeFileSync( join(userDataDir, 'workspace-config.json'), JSON.stringify({ workspacePath: workspaceDir }), 'utf-8', ); // 3. 启动 Electron(产物构建由 npm run test:e2e 的 build 步骤保证) electronApp = await electron.launch({ args: ['.'], env: { ...process.env, METONA_USER_DATA_DIR: userDataDir, METONA_E2E_SEED_CONFIG: '1', METONA_E2E_LLM_URL: mock.url, // 隔离冒烟环境无更新源(生产环境 updater 由 feedUrl 空值禁用,双保险) METONA_E2E_DISABLE_UPDATE: '1', } as Record, }); page = await electronApp.firstWindow(); await page.waitForLoadState('domcontentloaded'); }); test.afterAll(async () => { await electronApp?.close(); await mock?.close(); // 调试期保留 userData(main.log 排查用);稳定后恢复清理 if (!process.env['METONA_E2E_KEEP_USER_DATA']) { try { rmSync(userDataDir, { recursive: true, force: true }); } catch { /* Windows 文件句柄释放延迟 — 清理失败不影响断言 */ } } }); test('冒烟:发送消息 → mock LLM 流式回复渲染到会话', async () => { // 等待聊天输入框可用(配置加载 + 工具就绪后启用) // InputBase 把 data-chat-input 挂在根 div —— 实际可编辑元素是内部 textarea //(MUI 另渲染一个 readonly 隐藏 textarea 用于测量,需用 .first() 取可交互的) const input = page.locator('[data-chat-input] textarea').first(); await expect(input).toBeVisible({ timeout: 30_000 }); // 发送一条用户消息 await input.click(); await input.fill('你好,请做一个冒烟回复'); await input.press('Enter'); // mock LLM 的流式回复出现在聊天区(引擎 → SSE → 渲染层全链路) await expect(page.getByText(MOCK_REPLY).first()).toBeVisible({ timeout: 30_000 }); // 用户消息持久化回显 await expect(page.getByText('你好,请做一个冒烟回复').first()).toBeVisible(); }); test('冒烟:引擎请求体携带设置面板「最大输出上限」配置(2048)', async () => { // beforeAll 后发送的第一条消息已在 mock.requests 中(顺序执行时上一测试已完成) const chatRequests = mock.requests.filter((r) => 'messages' in r); expect(chatRequests.length).toBeGreaterThanOrEqual(1); // llm.maxTokens 原样透传(无任何按模型钳制) expect(chatRequests[0].max_tokens).toBe(2048); // 请求发往本地 mock(经 adapter 组装),模型名来自种子配置 expect(chatRequests[0].model).toBe('deepseek-v4-flash'); });