release: v0.5.1 — 存储后端生产级硬化(CRC-32/全库加密/WAL分片/页面化存储/多标签页锁/e2e)+ 深度审查修复(假实现接线/死代码清理)
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-185
@@ -1,185 +1,177 @@
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||||
/**
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* AriaEngine Buffer Pool — 页面缓存池
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* @module engine/aria/buffer/pool
|
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*
|
||||
* 管理固定数量页面的 LRU 缓存,减少对底层储存的访问。
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*/
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||||
import type { PageHandle } from '../types';
|
||||
import { PageType, DEFAULT_BUFFER_POOL_PAGES } from '../types';
|
||||
import { createPage } from '../page/format';
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||||
import { EvictionManager } from './eviction';
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// ---------------------------------------------------------------------------
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||||
// Page Read / Write 回调
|
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// ---------------------------------------------------------------------------
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||||
export interface PageIO {
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/** 从存储后端读取页面 */
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||||
readPage(pageId: number): Promise<ArrayBuffer | null>;
|
||||
/** 将页面写入存储后端 */
|
||||
writePage(pageId: number, data: ArrayBuffer): Promise<void>;
|
||||
/** 分配新页面 ID */
|
||||
allocatePageId(): Promise<number>;
|
||||
/** 释放页面 ID */
|
||||
freePageId(pageId: number): Promise<void>;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Buffer Pool
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
export class BufferPool {
|
||||
private pages: Map<number, PageHandle> = new Map();
|
||||
private eviction: EvictionManager;
|
||||
private pageIO: PageIO;
|
||||
private nextPageId = 0;
|
||||
|
||||
constructor(pageIO: PageIO, capacity: number = DEFAULT_BUFFER_POOL_PAGES) {
|
||||
this.pageIO = pageIO;
|
||||
this.eviction = new EvictionManager(capacity, async (page) => {
|
||||
if (page.dirty) {
|
||||
await this.pageIO.writePage(page.pageId, page.data);
|
||||
page.dirty = false;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
// 页面获取
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
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||||
/**
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||||
* 获取页面(必要时从磁盘读取)。
|
||||
* 返回 pin 的页面,使用完成后必须调用 unpin()。
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||||
*/
|
||||
async getPage(pageId: number): Promise<PageHandle | null> {
|
||||
// 已在池中
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||||
let page = this.pages.get(pageId);
|
||||
if (page) {
|
||||
this.eviction.access(page);
|
||||
page.pins++;
|
||||
return page;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 需要从磁盘加载
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||||
const buffer = await this.pageIO.readPage(pageId);
|
||||
if (!buffer) return null;
|
||||
|
||||
// 确保有空间
|
||||
await this.eviction.evictIfNeeded(1);
|
||||
|
||||
const type = new DataView(buffer).getUint8(4) as PageType;
|
||||
page = {
|
||||
pageId,
|
||||
type,
|
||||
data: buffer,
|
||||
dirty: false,
|
||||
pins: 1,
|
||||
prev: null,
|
||||
next: null,
|
||||
lastAccess: Date.now(),
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.pages.set(pageId, page);
|
||||
this.eviction.add(page);
|
||||
return page;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 创建新页面。
|
||||
*/
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||||
async newPage(type: PageType = PageType.DATA): Promise<PageHandle> {
|
||||
const pageId = await this.pageIO.allocatePageId();
|
||||
|
||||
await this.eviction.evictIfNeeded(1);
|
||||
|
||||
const page = createPage(pageId, type);
|
||||
page.pins = 1;
|
||||
this.pages.set(pageId, page);
|
||||
this.eviction.add(page);
|
||||
return page;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 释放页面的 pin。
|
||||
*/
|
||||
unpin(page: PageHandle): void {
|
||||
if (page.pins > 0) {
|
||||
page.pins--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 标记页面为脏(需要写回)。
|
||||
*/
|
||||
markDirty(page: PageHandle): void {
|
||||
page.dirty = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 将脏页面刷新到磁盘。
|
||||
*/
|
||||
async flushPage(pageId: number): Promise<void> {
|
||||
const page = this.pages.get(pageId);
|
||||
if (page && page.dirty) {
|
||||
await this.pageIO.writePage(pageId, page.data);
|
||||
page.dirty = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 刷新所有脏页面。
|
||||
*/
|
||||
async flushAll(): Promise<void> {
|
||||
for (const [, page] of this.pages) {
|
||||
if (page.dirty) {
|
||||
await this.pageIO.writePage(page.pageId, page.data);
|
||||
page.dirty = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 从缓存中删除指定页面(不刷盘)。
|
||||
*/
|
||||
removePage(pageId: number): void {
|
||||
const page = this.pages.get(pageId);
|
||||
if (page) {
|
||||
this.eviction.remove(page);
|
||||
this.pages.delete(pageId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 清空缓存池(先刷脏页)。
|
||||
*/
|
||||
async clear(): Promise<void> {
|
||||
await this.flushAll();
|
||||
this.pages.clear();
|
||||
this.eviction.clear();
|
||||
}
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||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
// 统计
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
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||||
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||||
/** 获取当前缓存页面数 */
|
||||
getCachedPageCount(): number {
|
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return this.pages.size;
|
||||
}
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||||
/** 获取缓存容量 */
|
||||
getCapacity(): number {
|
||||
return this.eviction.getCapacity();
|
||||
}
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|
||||
/** 获取脏页面数 */
|
||||
getDirtyPageCount(): number {
|
||||
let count = 0;
|
||||
for (const [, page] of this.pages) {
|
||||
if (page.dirty) count++;
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* AriaEngine Buffer Pool — 页面缓存池
|
||||
* @module engine/aria/buffer/pool
|
||||
*
|
||||
* 管理固定数量页面的 LRU 缓存,减少对底层储存的访问。
|
||||
*/
|
||||
|
||||
import type { PageHandle } from '../types';
|
||||
import { PageType, DEFAULT_BUFFER_POOL_PAGES } from '../types';
|
||||
import { createPage } from '../page/format';
|
||||
import { EvictionManager } from './eviction';
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Page Read / Write 回调
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
export interface PageIO {
|
||||
/** 从存储后端读取页面 */
|
||||
readPage(pageId: number): Promise<ArrayBuffer | null>;
|
||||
/** 将页面写入存储后端 */
|
||||
writePage(pageId: number, data: ArrayBuffer): Promise<void>;
|
||||
/** 分配新页面 ID */
|
||||
allocatePageId(): Promise<number>;
|
||||
/** v0.4.5: 批量分配页面 ID(一次 meta 持久化) */
|
||||
allocatePageIds?(count: number): Promise<number[]>;
|
||||
/** 释放页面 ID */
|
||||
freePageId(pageId: number): Promise<void>;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Buffer Pool
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
export class BufferPool {
|
||||
private pages: Map<number, PageHandle> = new Map();
|
||||
private eviction: EvictionManager;
|
||||
private pageIO: PageIO;
|
||||
private nextPageId = 0;
|
||||
|
||||
constructor(pageIO: PageIO, capacity: number = DEFAULT_BUFFER_POOL_PAGES) {
|
||||
this.pageIO = pageIO;
|
||||
this.eviction = new EvictionManager(capacity, async (page) => {
|
||||
if (page.dirty) {
|
||||
await this.pageIO.writePage(page.pageId, page.data);
|
||||
page.dirty = false;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
// 页面获取
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 获取页面(必要时从磁盘读取)。
|
||||
* 返回 pin 的页面,使用完成后必须调用 unpin()。
|
||||
*/
|
||||
async getPage(pageId: number): Promise<PageHandle | null> {
|
||||
// 已在池中
|
||||
let page = this.pages.get(pageId);
|
||||
if (page) {
|
||||
this.eviction.access(page);
|
||||
page.pins++;
|
||||
return page;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 需要从磁盘加载
|
||||
const buffer = await this.pageIO.readPage(pageId);
|
||||
if (!buffer) return null;
|
||||
|
||||
// 确保有空间
|
||||
await this.eviction.evictIfNeeded(1);
|
||||
|
||||
const type = new DataView(buffer).getUint8(4) as PageType;
|
||||
page = {
|
||||
pageId,
|
||||
type,
|
||||
data: buffer,
|
||||
dirty: false,
|
||||
pins: 1,
|
||||
prev: null,
|
||||
next: null,
|
||||
lastAccess: Date.now(),
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.pages.set(pageId, page);
|
||||
this.eviction.add(page);
|
||||
return page;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* v0.4.5: 批量创建新页面(一次页面 ID 分配,页面化 SSTable 保存用)。
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||||
* 返回的页面均 pin 且 dirty=false(调用方写入后需 markDirty + flushPage)。
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||||
*/
|
||||
async newPages(count: number, type: PageType = PageType.DATA): Promise<PageHandle[]> {
|
||||
if (count <= 0) return [];
|
||||
let pageIds: number[];
|
||||
if (typeof this.pageIO.allocatePageIds === 'function') {
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||||
pageIds = await this.pageIO.allocatePageIds!(count);
|
||||
} else {
|
||||
pageIds = [];
|
||||
for (let i = 0; i < count; i++) pageIds.push(await this.pageIO.allocatePageId());
|
||||
}
|
||||
|
||||
await this.eviction.evictIfNeeded(count);
|
||||
|
||||
const handles: PageHandle[] = [];
|
||||
for (const pageId of pageIds) {
|
||||
const page = createPage(pageId, type);
|
||||
page.pins = 1;
|
||||
this.pages.set(pageId, page);
|
||||
this.eviction.add(page);
|
||||
handles.push(page);
|
||||
}
|
||||
return handles;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 释放页面的 pin。
|
||||
*/
|
||||
unpin(page: PageHandle): void {
|
||||
if (page.pins > 0) {
|
||||
page.pins--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 标记页面为脏(需要写回)。
|
||||
*/
|
||||
markDirty(page: PageHandle): void {
|
||||
page.dirty = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 将脏页面刷新到磁盘。
|
||||
*/
|
||||
async flushPage(pageId: number): Promise<void> {
|
||||
const page = this.pages.get(pageId);
|
||||
if (page && page.dirty) {
|
||||
await this.pageIO.writePage(pageId, page.data);
|
||||
page.dirty = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 刷新所有脏页面。
|
||||
*/
|
||||
async flushAll(): Promise<void> {
|
||||
for (const [, page] of this.pages) {
|
||||
if (page.dirty) {
|
||||
await this.pageIO.writePage(page.pageId, page.data);
|
||||
page.dirty = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 从缓存中删除指定页面(不刷盘)。
|
||||
*/
|
||||
removePage(pageId: number): void {
|
||||
const page = this.pages.get(pageId);
|
||||
if (page) {
|
||||
this.eviction.remove(page);
|
||||
this.pages.delete(pageId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 清空缓存池(先刷脏页)。
|
||||
*/
|
||||
async clear(): Promise<void> {
|
||||
await this.flushAll();
|
||||
this.pages.clear();
|
||||
this.eviction.clear();
|
||||
}
|
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|
||||
}
|
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