import { useGameStore } from '../store' export default function SettingsPanel() { const world = useGameStore((s) => s.world) const bump = useGameStore((s) => s.bump) const slot = useGameStore((s) => s.slot) const saveNow = useGameStore((s) => s.saveNow) const exportSave = useGameStore((s) => s.exportSave) const importSave = useGameStore((s) => s.importSave) const refreshSlots = useGameStore((s) => s.refreshSlots) const refreshSnapshots = useGameStore((s) => s.refreshSnapshots) const restoreSnapshot = useGameStore((s) => s.restoreSnapshot) const snapshots = useGameStore((s) => s.snapshots) const go = useGameStore((s) => s.go) const setSpeed = useGameStore((s) => s.setSpeed) if (!world) return null return (
存档与导出
手动存点(当前第 {slot} 档)
回档时间轴(每季自动快照,最近12份)
{snapshots.length > 0 ? (
{snapshots.slice(0, 12).map((sn, i) => (
{sn.year}年{sn.month}月{sn.label !== '自动' ? ` · ${sn.label}` : ''} {sn.year === world.state.year && sn.month === world.state.month ? '(当前)' : ''}
))}
) : (
尚未生成快照(推进时间或保存后自动出现)
)}
导出存档(JSON 文件)
导入存档到当前位置
刷新存档槽
暂停时间
回到主菜单(会先自动保存)
立即推送修复(保存完成提示)
玩法说明
· 日常以「月」流转:成员修炼、建筑产出、往事兴替、事件沓来。
· 「宗」字牌成员可闭关、服丹、冲击瓶颈;瓶颈即修为满百者,成功率看灵气、丹药与家主督学。
· 「探秘」选人结队远行,途中见战报;凯旋带回灵石、法帖、法器诸宝。
· 「外交」与四邻结好联姻;仇雠之族隔岁来犯,打得赢名望大涨,打不赢蚀钱伤丁。
· 「史书」自动记述繁华与凋零——百年之后,后人翻开这一卷家族志,见代代薪火、历历雪泥。
版本 0.1.0 · Chronicle of the Immortal Clan
) }