# 仙途家族志 · Chronicle of the Immortal Clan 修仙 × 家族 × 经营 × 战斗的家族模拟器 0.1.0。 ## 玩法 一座庄园、一家修士、四邻势力,随年月流转:族人修炼突破、建筑产出、探秘寻宝、婚丧嫁娶; 仇家犯境则结阵应战;史书自动记下百年兴衰 —— 玩家扮演「家族意志」,延续香火于仙途。 ## 开发 ```bash npm install # 依赖(含私有 registry:git.metona.cn) npm run dev # 开发模式(热更新) npm test # 引擎单元测试(vitest) npm run typecheck # 类型检查 npm run build # 构建 out/ npm run package # 打包桌面安装包(electron-builder) ``` 冒烟(主进程渲染 + OPFS 数据库就绪检查): ```bash npm run build && SMOKE_TEST=1 npx electron out/main/index.js --no-sandbox ``` ## 技术栈 - Electron + electron-vite + React + TypeScript - 数据库:@metona-team/metona-sqlark 0.7.4(aria 引擎 + OPFS),渲染进程内持久化 - 引擎:纯 TypeScript(无 UI 依赖),种子随机数(sfc32),确定性可回放 - 存储:每个存档槽一个 SQLark 库(快照滚动 12 份 + 编年史表),JSON 导出导入 ## 存档位置 OPFS 数据位于 Electron userData 目录下数据库文件(aria 引擎 WAL/SSTable)。 备份与迁移请用游戏内「设置 → 导出/导入」。 ## 已知限制(0.1.0) - 单机单窗口;MetonaSqlark aria 引擎的多标签页锁不构成影响 - 战斗为自动结算战报,不做手动回合操作 - 目前仅中文本地化