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thzxx ff6df8054c refactor(0.1.14-P1): 内核归位——game/ 按引擎架构重排(零行为漂移)
结构(旧 game/core+engine → 新 engine/ 域):
- engine/kernel/  时钟/随机/插件协议/fxqueue/timesense/format/urgency/guide/names(原 core)
- engine/narrative/  legacy/报告/列传/谱系/年轴(原 core 叙事族)
- engine/runtime/   World/creation/pcgen/ApiFacade/capabilities/pluginManager/boot/clocks + Systems/*(12 系统)
- engine/sim/     Market(未来 WorldSim 同行)
- 旧 game/core、engine/systems、engine/world.ts 等路径全部废弃(无 re-export 兼容层)

验证:35 套件/967 测试全绿(金钟罩三档零漂移=纯搬迁无行为变化)
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2026-08-23 13:23:25 +08:00
thzxx f38669fa4a v0.1.3: 深度审计修复(兼容/血缘/联姻/远征/数值)
- 旧档兼容:<0.1.1 存档缺 finance/yearStats/yearlyReports 字段加载归一化(防运行期崩溃)
- 血缘防护:同母异父兄妹也禁止婚配(指婚/媒人/联姻三路齐封)
- 联姻修正:一家一姻亲(allied 锁),再娶再嫁不再无限刷;男儿娶亲也子孙来归
- 和约语义:议和强推关系至 +30(真停战),不再打完一场还是仇雠
- 远征收队:任务完成/召回自动释放队员闲居;重伤者当月离队疗伤、不足定员提前撤队(修复人员永久困远征/卡状态)
- 数值:婴儿夭折率 2%→0.8%;劫掠队强度 0.9→0.78;事件负资源钳制不为负灵石
- UI:丹药按钮显示持有并禁点;点将模式支持取消重选;设置页移除摆设项
- 新增 audit 套件:8 项(含 600 月长跑耐力)总测试 38→46 全绿
2026-08-23 08:34:13 +08:00