thzxx
|
a7fe166e85
|
v0.1.34b: 插件新卡+MOD 功法效果口/patch 层/冲突日志
【插件】SYSTEM_DEFS + worldview 观察卡/tech 功法卡(14);PluginContext + addTechniqueDef(全字段入 PACK 数组, grade≤3 自动池) + onWorldSimTick 观察回调(零 rng 零时序——proxy 追踪注销);
【MOD】ModPackData.techniques 补 4 流派效果字段;新增 patch 层(target 数值 mult 0.5~2/add——install 应用 uninstall 复原,validate 规则进预检);同 id 功法冲突 warn 日志
【门面】Runtime 未动;卸载回滚栈 patchUndo
|
2026-08-23 22:09:38 +08:00 |
|
thzxx
|
4dfa07cc9f
|
v0.1.32: 万宝琳琅——物品六类化 + 新材料七种 + 循环接入 + 测试 5009
【资源物品大扩容】
- ItemKind 6 值:resource/material/pill/talisman/brew/artifact——市场分群/背包/售卖/modSchema 全链
- 新材料七种:灵玉/灵木/兽皮/灵果(POOL_BASE+MARKET_IDS+worldgen 偏移四同步入世界池)、
灵露/丹砂/符纸(道具料)
- 循环接入:新建筑灵果园(灵果)/灵木坊(灵木);productionTick 泛化逐建筑读 produceTable 全键;
秘境掉落材料化(灵玉/兽皮/灵木);材料类同向微漂(物产同源生态)
【新用途】
- 符箓:war 战斗开战武备自动消耗(talismanWarPrep 零 rng)
- 灵酿:渡劫伤后自动回气 +5
- 新丹方和灵丹/虚元丹 + 玉澜刃/灵酿铸器配方
【测试 5009】86 套件(+1000:matrix-treasure-a/b 950 + 断链修整);
【金钟罩】0.1.32 基线重算(物品/池/生产泛化受控变更);build 通过
|
2026-08-23 21:05:03 +08:00 |
|
thzxx
|
c08f3c1f7f
|
v0.1.31: 万物皆可 MOD——内容面七口 + kind 分类 + 数值松弛 + 测试 4006
【MOD 内容面总攻(七口新开:14 口全)】
- items/techniques:PACK 增量合入(extend 键级/mergeAdd 数组——内置不覆盖)
——新丹药武器有名字/新功法入藏书阁·掉落·拍卖
- buildings:新建筑(produceTable 表达式 DSL '4 * L' 白名单)——领地页可建可升、
productionTick 自动消费、World/build/upgrade 走双源建筑表
- posts/aspirations/formations/traits:职事(11 效果型)/志向(5 型)/阵型(攻防系数)/
性格(bonus 白名单集)——全部双源注册(registerXxx),卸载只摘自己的键
【MOD 类型(M5)】kind: content/data/rules 分类标签;【M6】ERA_DURA 聚合(eraDuraOf)
+ REGION_TIDE 聚合(regionTideOf)——默认零漂(金钟罩实证未红)
【测试 4006】85 套件(+1000:matrix-macro 100 + sprint-a/b/c 900 +
内容面覆盖矩阵后续)——全部语义真实;金钟罩 0.1.31 零漂(聚合默认表不变)
【验证】4006 全绿;build 通过
|
2026-08-23 20:53:22 +08:00 |
|
thzxx
|
a99420da09
|
v0.1.29: 续命——第四轮全量审计歼灭(2014 全绿)
【P0-A 续代断链(3seed×183年实测:170 年零出生老人院)——本轮最重】
- 生育窗随境界延长(化神 300+ 可育);天年=min(span,200)(850 寿元永不达的死亡回归)
- 族外婚注入(媒人枯竭引外姓——0.1.1 至今缺失的最后一环)
- 全局年胎 cap(≤18 人年 3 胎/18-24 1 胎/>24 停)→ 稳态 ~25 人、gens 3、2200 月 420ms
- 确定性回归:inlaw 判定长度化+单一 chance(修复过程中的真 bug——det 二分锁定)
【P1 七件】legacypass 年锚(同一年 12 连发 224 次实测)/敌强度相对化(0.35+rel×0.55,
cap 2.6——5000+ 战力零风险碾压的定锚)/eventRoll 插件权重防垄断(>核心 50% 压缩)/
allEvents 按 enabled 过滤(禁用 MOD 事件双闸全面兑现)/bundle 全量导入(modParseAll 导出 2 回 2)/
chronicle 表治理(write-only→no-op)/Stash 并发(open in-flight 去重+save try)
+ PluginManager catch 全回滚 + about 版本统一
【P2 群】decline 150 激活生灭/化神月俸 20 石泄灵石死水/灾因 brief+descOf 接线/
worldGenMods 落空/EventModal 文案对齐/LegacyPanel 恒等清理
【测试】70 套件 2014 全绿(audit-0.1.29 六例:人口曲线/传薪年锚/强度公式/bundle 全量/异常回滚/灾因 brief);
【金钟罩】0.1.29 基线重算(续代/战斗/事件数值受控变更);build 通过
|
2026-08-23 20:14:42 +08:00 |
|
thzxx
|
da4fb9f635
|
v0.1.28: 稳石——第三轮全量审计歼灭(2008 全绿 + 指纹补盲)
【P0 批(7 项,实证驱动)】
- P0-1 世界词库池无回滚(真实漂移实证)→ WorldGenPools 来源追踪 + removePool 精确回滚
+ MOD uninstall 自动摘除(池/灾因/配方/数值四类全局注册——P2-3 一并根治)
- P0-2 新贵 def 不落档(僵尸实证:power 恒 120 零演化)→ 生成即写 worldGen.npcs
+ normalize 占位 def 双保险 + 新贵 id 掺 seed 指纹(P1-10 防跨档碰撞)
- P0-3 校验死代码化 → installModText 装前 modPreflight(冲突拒+警告 toast)
- P0-4 MOD 读档静默消失 → state.pluginsMissing 收集提示(与 MOD_GUIDE 承诺对齐)
- P0-5 救济按钮乌龙(哈希序首个+直改 state)→ World.reliefCalamity(景气最低+双检)
- P0-6 天下快讯永久冻结(memo 依赖恒 120 length)→ 去 memo 每次 reverse
- P0-7 MOD 导出单行道 → modParse 识别 {app:'cotymod',bundle} 逐包递归(roundtrip 闭环)
【P1 批】
- P1-8 指纹补盲(worldGen/sagaAnnals/distress/declineYears 入 hash——0.1.27 成果真实锁定)+ 双基线重算
- P1-9 重放同步 worldGen.npcs(自捕获);P1-11 worldNum 字段接线(install/uninstall 复位)
- P1-13 落盘兜底(beforeunload/visibilitychange 突发 save,堵 12-tick 节流窗口)
- P1-14 onGameOver 停 timer + IPC mods 路径白名单(扩展名正则防穿越)
- P1-15 DataPack 摘除 npcs(覆写死路删除,与五口宣言对齐);P1-4 techniques 双源统一(techniquePrice 读包)
【P2 扫尾】tauntCD 清理/sagaAnnals 上限 40/worldGenMods 落空写入/validateMod 深度校验随 P0-3 提交
【测试】69 套件 2008 全绿(audit-0.1.28 八例:池回滚/僵尸/preflight/bundle/freeze/指纹敏感/worldNum/救济);
金钟罩 0.1.28 基线重算(指纹补盲+受控时序变更);build 通过
|
2026-08-23 18:07:31 +08:00 |
|
thzxx
|
ba9766e152
|
v0.1.26: 墨规清辉——MOD 规范范式 + 灾因注册表 + 页面提亮(1047 全绿)
【MOD 规范与范式(核心命题)】
- docs/MOD_GUIDE.md:完整作者守则——命名/id 规约/semver/schema:1/五数据口
(事件/模板/词库/灾因/配方)/依赖冲突/安全红线(无脚本·禁碰 rng·不动核心时序)/
打包分发(.cotymod 单文件)/行为承诺
- validateMod 深度校验:category/weight/境界/负成本/非空/options.eff 形状
- modPreflight 权威冲突检测:findEvent(池+动态分支 raid/渡劫/大比/传薪全量)
- MOD_SCHEMA_VERSION=1 + schema 声明与升级提示;PluginStatus.author 展示
【灾因归一化(平衡版落地)】
- calamities 由 as const 死表→聚合注册表(calamityNames/calamityFamilyOf/calamityEffectOf+addCalamity)
- WorldSim 灾签/生产/Market 全链路走聚合读口——MOD 灾因(剑灾/灵潮湍变)进入世界循环
- 默认表不变→基准世界指纹零漂(clock.test 全绿实证)
【页面可读性(有点暗)】
- .dim #6d6150→#a99c80(3.4:1→7+:1)、.dim2 #96896e→#c3b595、.help-text 提亮、
.feed-item 显色 #efe4c9 + 灰金系 8 处提亮(styles.css 12+/11- 纯色值)
- tests/contrast-readability.test.ts:WCAG 对比度审计(≥4.5:1)+ 历史暗色迁移断言
【测试】1047 全绿(47 套件):mod-system 9(+validate/灾因/冲突/预检)、contrast 3;
【金钟罩】0.1.25 基线零漂;build 通过
|
2026-08-23 16:37:11 +08:00 |
|
thzxx
|
5d9c333c76
|
v0.1.25: 乾坤一统——MOD 系统首版(1040 全绿,金钟罩不漂)
【P0 修复(0.1.24 遗留)】worldGen.npcs defs 落档 + normalize 幂等重注册——读档后
动态家族(n-g-*)npcById 永命中;MOD 卸载后存档世界仍完整(存档世界永稳)
【MOD 系统四层】
- M2 内容层:modSchema.ts(ModPack 全 JSON:manifest+data{events/npcs/worldgen/pills/forges};
modParse 纯解析校验 id/name/version/事件模板合法性)
- M3 管理器:modToPlugin(MOD→CotycPlugin 一等子类——插件持久化/双闸/启停/回滚全复用)
- M1 传输层:main IPC mods:scan/read(userData/mods/*.json|*.cotymod)+ preload + env.d.ts
+ store refreshMods/installModByName/installModText
- M4 UI:SettingsPanel「MOD 层」卡(扫描目录/候选列表/安装);内置示例包通路
【世界/插件协同】
- WorldGenPools 聚合词库池(默认不变→基准世界不变;reset() 供隔离);MOD 于新档参与生成
- items.ts 配方聚合注册表(PILL/FORGE base+扩展);PluginContext addPillRecipe/addForgeRecipe/addWorldGenPool
【边界(明注)】灾因/世界数值表注入归平衡版;脚本型 MOD 不做;MOD 只影响新档世界(老档不变形)
【测试】1040 全绿(46 套件):worldGen 存档 1 例 + mod-system 5 例(解析/转换/模板/依赖/基准指纹);
金钟罩 0.1.24 基线未漂(世界生成默认池不变);build 通过
|
2026-08-23 16:29:29 +08:00 |
|