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thzxx b7c5f1eca0 docs: 四文档同步 0.1.33 补全——金钟罩基线注释/生态闭环纪律/符箓坊建筑/动效纪律
AGENTS:金钟罩 0.1.32→0.1.33 基线注释(符箓战力/灾年入产/tribBoost 清零时序内变更)+ 新增生态闭环纪律段
MOD_GUIDE:建筑 id 表补 fuzhifang(消耗式产符)
MEMORY:新增 8c 决策(闭环三问/动效空态纪律/测试编写教训)
README:确认 0.1.33 沿革已在
2026-08-23 21:47:38 +08:00
thzxx 7839c7b55a v0.1.33: 闭环·流光——物品生态闭环+引擎止血+UI动效打磨+测试 5230
【版本】0.1.33(build 通过)
【测试】5009→5230(+200 matrix-close-loop 闭环四验宏量)
【文档】AGENTS/README/MOD_GUIDE/MEMORY 四份同步 0.1.33(闭环注/四同步纪律/测试数)
2026-08-23 21:39:23 +08:00
thzxx 29eb25524b docs: 三文档同步 0.1.32《万宝琳琅》(按真实源码核对)
README:测试数 86/5009 + 版本沿革补 0.1.31/0.1.32 + 矩阵域 29→40
MOD_GUIDE:§10 速查更新——资源/材料 id 十种 + 符箓/灵酿 id + 来源速记(与真实掉落/建筑对应)
+ 建筑 id 补灵果园/灵木坊 + 篇章尾注 0.1.32 生态观(六类循环/消耗类零 rng 纪律)
PROJECT_MEMORY:时间线 0.1.31/0.1.32 + 新决策 8b「物品六类生态观」
(材料循环/入池则活/零 rng 消耗纪律)+ 技术债测试数同步
2026-08-23 21:08:05 +08:00
thzxx 716a91bd96 docs: 四文档同步 0.1.30《兼济》
README:测试数 81/3006 + 版本沿革补 0.1.29/0.1.30 + 审计轮次改「四轮」
PROJECT_MEMORY:时间线 0.1.29/0.1.30 + 新平衡观决策第 8 条(续代是玩法命脉/规模即代价)
MOD_GUIDE:版本 0.1.30 + §8.5 官方范例(风物集/战备解军观摩指南)+ 预览影响标注
AGENTS:0.1.30 小节与测试 3006(上轮已写,核对无漂)
2026-08-23 20:29:06 +08:00
thzxx 6cbd604e24 docs: 四文档同步 0.1.28《稳石》
AGENTS:金钟罩注释 0.1.24→0.1.28(指纹补盲清单:worldGen 摘要/sagaAnnals/distress/declineYears)
README:测试数 69/2008 + 版本沿革 0.1.28 + 守护机制补「审计三轮」
PROJECT_MEMORY:时间线 0.1.28 + 教训 6e「承诺-实现间隙」+ 技术债更新(缓做项定案)
MOD_GUIDE:版本 0.1.28 + 兑现注记(预检生产链/卸载真回滚/worldNum 接线/缺失提示/bundle 再导入闭环)
2026-08-23 18:29:13 +08:00
thzxx c8c38ea3b3 docs: 三文档同步 0.1.27 + 测试 2000
AGENTS:测试数 68 套件 2000 例(++修正)
README:版本沿革补 0.1.27 + 测试规模节
PROJECT_MEMORY:0.1.27 时间线(实测驱动)+ 教训 6d(实测优先于直觉)+ 技术债第 10 条矩阵域追加参纪律
2026-08-23 17:23:16 +08:00
thzxx d941df5c3d docs: 三文档同步至 0.1.26
AGENTS.md:金钟罩注释修正(0.1.21→0.1.24 基线,25/26 零漂注明)+ MOD 红线小节
+ 架构树补 worldgen/modSchema/modManager + 世界模型补(灾因聚合/家族生灭/世界种子)
+ 测试数 47/1047

README.md:版本沿革补 0.1.22-0.1.26(灯下春秋/生灭千秋/寰宇初构/乾坤一统/墨规清辉)
+ MOD_GUIDE 链接

PROJECT_MEMORY.md:时间线补 5 个迭代「为什么」+ 新决策(世界种子独立 rng/MOD=插件一等子类/
落档则永稳纪律)+ 坑教训两条(生成必落档/聚合默认零漂)+ 技术债补 3 条 + 修改路径更新
2026-08-23 16:44:27 +08:00
thzxx 8f9c3c9a72 docs: 三文档完整更新至 0.1.21
AGENTS.md:架构章节重写(0.1.14 大重构路径)+ 引擎红线(时轮/随机/事件闸/特效出口/插件/门面/双金钟罩)
+ 世界自演进模型 + sqlark陷阱 + 数值基调(0.1.16 修为经济化/0.1.17 市场实体化)+ 修改纪律

README.md:快速开始(1018 用例)+ 0.1.14+ 架构一览 + 守护机制(双金钟罩/事件闸/插件/回放)
+ 版本沿革 0.1.12-0.1.21

PROJECT_MEMORY.md:版本时间线补齐(0.1.12-0.1.21 每迭代的为什么)+ 关键架构决策
(事件闸定稿/WorldSim 四层递进/引擎表现双通道/normalize即迁移/线程定论)
+ 踩坑教训(era 无延续档/潮汐符号反向/事件闸竞态/每tick存档/金钟罩盲区)
+ 诚实技术债清单 + 修改路径
2026-08-23 15:26:48 +08:00
thzxx 2528226a9f docs: 修改纪律(防覆盖)写入 AGENTS + 项目记忆
- AGENTS.md 新增「修改纪律」章:改动前 git status、替换三步断言、禁止 git checkout 整文件回滚、
  小步快跑先绿再进、高危文件白名单 diff 核对、迭代收尾 status/log 留痕
- PROJECT_MEMORY 补第 6 记:修改覆盖事故教训(爸爸点名:自己改代码把改过的覆盖了)
- 明确:上一轮 c52ecff 全量提交无丢失;本纪律立即生效
2026-08-23 13:08:10 +08:00
thzxx 12ab1e712a docs: 沉淀项目记忆(AGENTS 数值红线 + PROJECT_MEMORY 档案 + README 沿革)
- AGENTS.md:新增「数值基调(0.1.10 重建后,勿当 bug 调回去)」红线段——
  pacing 因子唯一生效、月率公式、寿元梯度、渡劫三选、事件优先级、flag 剪枝
- docs/PROJECT_MEMORY.md:项目叙事记忆新档案——设计哲学/版本为什么/架构决策/
  踩坑六记/平衡哲学/已知技术债/开始修改路径
- README:版本沿革补 0.1.10/0.1.11,测试规模 923+
2026-08-23 11:36:28 +08:00