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thzxx ff6df8054c refactor(0.1.14-P1): 内核归位——game/ 按引擎架构重排(零行为漂移)
结构(旧 game/core+engine → 新 engine/ 域):
- engine/kernel/  时钟/随机/插件协议/fxqueue/timesense/format/urgency/guide/names(原 core)
- engine/narrative/  legacy/报告/列传/谱系/年轴(原 core 叙事族)
- engine/runtime/   World/creation/pcgen/ApiFacade/capabilities/pluginManager/boot/clocks + Systems/*(12 系统)
- engine/sim/     Market(未来 WorldSim 同行)
- 旧 game/core、engine/systems、engine/world.ts 等路径全部废弃(无 re-export 兼容层)

验证:35 套件/967 测试全绿(金钟罩三档零漂移=纯搬迁无行为变化)
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2026-08-23 13:23:25 +08:00
thzxx 6b15a97d0c v0.1.1: 养成闭环 + 管理自主 + 存档安全
- 指婚/续弦:成员详情可主动找人结亲(血亲自动排除、鳏寡可再醮)
- 装备 UI:法宝从府库装备/替换,战力实时反馈
- 御敌点将:劫掠事件可自选迎战阵容(默认 Top4 可改)
- 宗祠祭祖:每两年一次,灵石150 → 声望+6/全族修为小升
- 回档时间轴:每季快照列表,一键回卷(回卷前自动保当前档)
- 战报匣子:史书页全文战报留存可翻阅
- 年度族簿纸笺:每年初弹收支/人丁/战力简报
- 媒人提示条 + 寻衅一年冷却 + 出生率与劫掠频率微调
- 单测 19→29(storage mock roundtrip/回档/指婚血亲/祭祖/寻衅/装备/账本)
2026-08-23 08:16:40 +08:00