0.1.39 文档全量同步:README/PROJECT_MEMORY/MOD_GUIDE/AGENTS 版本号+测试数+金钟罩基线+版本沿革

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@@ -12,7 +12,7 @@
npm install # 依赖(含 git.metona.cn 私有 registrytoken 在用户级 ~/.npmrc
npm install-scripts approve electron esbuild # npm12 首装时必须(Electron 二进制)
npm run dev # 开发模式(热更新)
npm test # 引擎测试(89 套件 / 5230 用例,纯 Node 无 GUI
npm test # 引擎测试(108 套件 / 7058 用例,纯 Node 无 GUI
npm run build # 产物到 out/
npm run package # 打包(Windows 需在 Windows 侧执行)
```
@@ -42,12 +42,12 @@ src/main/ Electron 主进程(app:// 协议 + IPC 存
## 守护机制
- **双金钟罩**`tests/clock.test.ts``GOLDEN`(直调冻结世界)+ `GOLDEN_RESOLVED`(自动 resolve 长跑"现实"世界),各 3 固定 seed × 560/1200/2160 月(47/100/180 年)= 18 指纹;指纹含全世界轴(era/stance/prosperity/关系网/事件闸);**0.1.21 基线**。有意变更时序需受控更新并注明。
- **双金钟罩**`tests/clock.test.ts``GOLDEN`(直调冻结世界)+ `GOLDEN_RESOLVED`(自动 resolve 长跑现实世界),各 3 固定 seed × 560/1200/2160 月(47/100/180 年)= 18 指纹;指纹含全世界轴(era/stance/prosperity/关系网/事件闸);**0.1.39 基线**。有意变更时序需受控更新并注明。
- **事件闸**pending 唯一入口 `fire(w,id,priority)`——高优(raid/渡劫/大比)可顶替被占者,被顶替者入队下月兑现;`applyEventChoice` 前置校验防陈旧 Modal 二次结算。
- **插件化**:万物皆是插件(系统/数据包/事件池),三核心插件 protected 常驻;示例见 tests/helpers/examplePlugin.ts。
- **可回放**:种子随机(sfc32,引擎域零 Math.random+ 快照回放保真(restore 重建内核+回置 rng)。
- **审计轮**0.1.15(引擎 P0 歼灭)/ 0.1.20(事件闸·市场黑洞·双金钟罩)/ 0.1.28(稳石:词库回滚·新贵落档·校验接生产·bundle 闭环·指纹补盲)/ **0.1.29(续命:续代断链·敌强度相对化·权重防洪)**
- **测试规模****89 套件 / 5230 例**41 个矩阵域:随机序列/世界生成/市场实体化/事件闸/数据表全量/插件 MOD 组合/省级矩阵等——语义真实,无刷水)。
- **审计轮**0.1.15(引擎 P0 歼灭)/ 0.1.20(事件闸·市场黑洞·双金钟罩)/ 0.1.28(稳石:词库回滚·新贵落档·校验接生产·bundle 闭环·指纹补盲)/ 0.1.29(续命:续代断链·敌强度相对化·权重防洪)/ **0.1.35(荡涤:17 缺陷歼灭·兼容层铲除·validateLoadedState 替代迁移)**
- **测试规模****108 套件 / 7058 例**(矩阵域:随机序列/世界生成/市场实体化/事件闸/数据表全量/插件 MOD 组合/省级矩阵等——语义真实,无刷水)。
## 打包产物
@@ -55,7 +55,7 @@ src/main/ Electron 主进程(app:// 协议 + IPC 存
- 图标资源 resources/icon.png|ico —— electron-builder 自动使用
- 注意:WSL/Linux 交叉打 win 包可行但未签名,正规发布请用 Windows 侧重跑
## 版本沿革(0.1.0 → 0.1.21
## 版本沿革(0.1.0 → 0.1.39
| 版本 | 主题 |
|---|---|
@@ -82,5 +82,11 @@ src/main/ Electron 主进程(app:// 协议 + IPC 存
| 0.1.31 | 万物皆可 MOD(内容面七口:物品/功法/建筑(表达式 DSL)/职事/志向/阵型/性格 + kind 分类 + ERA_DURA/REGION_TIDE 聚合 + 测试 4006 |
| 0.1.32 | 万宝琳琅(物品六类化 + 新材料七种入市 + 符箓武备/灵酿回气 + 生产泛化 + 测试 5009) |
| 0.1.33 | 闭环·流光(物品生态闭环(符箓生效/僵尸物品归位/灾年入产)+ 引擎止血 15 项 + UI 动效打磨 + 测试 5230 |
| 0.1.34 | 万象归元(功法流派化×元素时节共鸣 + 世界自演化二层 + 插件卡 12→14 + MOD 功法效果口+patch 数值层 + 测试 6000 |
| 0.1.35 | 荡涤·向新(17 缺陷歼灭 + 兼容层整体铲除 + validateLoadedState 替代迁移 + 测试 7000 |
| 0.1.36 | CSP 根因(arith.ts 纯解析器全量替换 Function() + ErrorBoundary 防白屏 + dev:web 浏览器通道) |
| 0.1.37 | 天人感应(因果系统 karma + 飞升试炼三阶段 + 世界奇观种子派生 + 测试 7030) |
| 0.1.38 | 存档根治·石碑重刻(OPFS 探测+自动降级 IndexedDB + 回读校验 + 诊断面板 + driver.open 锁死修复) |
| 0.1.39 | 淬体·洗髓(missionIds 根治 + chronicle 智能裁剪 + worldsim 双闸守卫 + purgeNpc 僵尸定义清理 + MemberCard memo 化 + 飞升视觉强化 + 测试 7058) |
详见:`docs/PROJECT_MEMORY.md`(设计哲学与每个迭代的"为什么")。