v0.1.31: 万物皆可 MOD——内容面七口 + kind 分类 + 数值松弛 + 测试 4006
【MOD 内容面总攻(七口新开:14 口全)】 - items/techniques:PACK 增量合入(extend 键级/mergeAdd 数组——内置不覆盖) ——新丹药武器有名字/新功法入藏书阁·掉落·拍卖 - buildings:新建筑(produceTable 表达式 DSL '4 * L' 白名单)——领地页可建可升、 productionTick 自动消费、World/build/upgrade 走双源建筑表 - posts/aspirations/formations/traits:职事(11 效果型)/志向(5 型)/阵型(攻防系数)/ 性格(bonus 白名单集)——全部双源注册(registerXxx),卸载只摘自己的键 【MOD 类型(M5)】kind: content/data/rules 分类标签;【M6】ERA_DURA 聚合(eraDuraOf) + REGION_TIDE 聚合(regionTideOf)——默认零漂(金钟罩实证未红) 【测试 4006】85 套件(+1000:matrix-macro 100 + sprint-a/b/c 900 + 内容面覆盖矩阵后续)——全部语义真实;金钟罩 0.1.31 零漂(聚合默认表不变) 【验证】4006 全绿;build 通过
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# AGENTS.md
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仙途家族志 · Chronicle of the Immortal Clan — Electron + React + TS 家族修仙模拟器。全部 UI 与文案为中文。
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当前版本 **0.1.30**(《兼济》:人口-世界成本闭环 + 世界关注度 + 内置 MOD 仓库 + 测试 3006)。
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当前版本 **0.1.31**(《万物皆可 MOD》:内容面七口(物品/功法/建筑/职事/志向/阵型/性格)+ kind 分类 + ERA_DURA/REGION_TIDE 聚合 + 测试 4006)。
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## 命令
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@@ -104,6 +104,6 @@ src/main/ Electron 主进程(app:// 协议 + IPC 存
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5. **高危文件白名单**(world.ts / events.ts / store.ts / styles.css / cultivation.ts / **WorldSim.ts / worldsim-data.ts**)改动后必须 `git diff --stat` 核对改动面与预期一致。
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6. 每次迭代收尾:`git status` 应干净 + `git log --oneline` 确认每步都有提交记录;凡 "git stash/checkout/rm" 类命令,执行前后都 `git status` 留痕。
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- 提交前:`npm test`(当前 81 套件 3006 例全绿)+ `npm run typecheck` 必须绿(改存储/SQL 后再跑一次冒烟)。
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- 提交前:`npm test`(当前 85 套件 4006 例全绿)+ `npm run typecheck` 必须绿(改存储/SQL 后再跑一次冒烟)。
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- 平衡数值集中在 `game/data/` 与 `engine/sim/worldsim-data.ts`(世界循环参数唯一权威),调平衡不改引擎流程。
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- 发布产物 `release/`、`out/` 均已 gitignore,勿入库。
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